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评论:“飞车”撞“列车” 境遇大不同2014-04-04 13:45:57 | 来源: | 查看: | 评论:0

 

  

《极品飞车》海报

《极品飞车》海报

《雪国列车》海报

《雪国列车》海报  电影《极品飞车》伴随着影评人的差评,在中国却取得了3.88亿的票房(电影票房截至本周三的不完全统计),并且依然保持着上涨的空间。电影改编自同名游戏,这款游戏曾创造过1.4亿美元的销售量,并且在中国80后一代人的成长记忆里具有深远的意义。考虑到这些因素,电影《极品飞车》在中国获得的成功也就不足为奇了。

  用一个不恰当的类比,电影《极品飞车》好似美国的《爸爸去哪儿》,影片本身的质量并不重要,体现出的是好莱坞电影跨媒介进行资源整合的能力。在近期好莱坞上映的大片中,《300勇士:帝国崛起》是弗兰克-米勒的畅销漫画改编电影,《分歧者》是维罗妮卡-罗斯的畅销小说改编电影,《极品飞车》则是将畅销游戏改编成电影。这种在不同媒介之间自由跨越、使一个文化品牌效益最大化的能力,是好莱坞面对各种新媒体崛起的竞争始终能保持优势地位的原因。

  《极品飞车》在这一点上体现得极为明显。从类型上划分,《极品飞车》应被归类为赛车类电影。但一些镜头的表现,却能感觉到导演明显是在赶走影迷,而迎合游戏粉丝。比如影片中经常出现从主驾驶座望向车窗外赛道的主观视角镜头,这就是完全模拟游戏中玩家的主观视点。这样的镜头能够让游戏玩家倍感亲切甚至热泪盈眶,却多少有些让影迷不明所以。因为在赛车场景里突然插入这样一个镜头,打断了原本紧张激烈的叙事节奏。影迷想看到的是一辆辆赛车飞驰而过,快速凌厉的剪辑从各个角度体现着命悬一线的飙车快感,而不是一个呆板的驾驶座主观视点。

  除了镜头,影片的情节也处处回应着游戏。从纽约到加州的穿越之旅,完全照搬自第16代游戏《极品飞车:亡命狂奔》的主线情节。当然,电影把这段旅程拍得美轮美奂:从都市到峡谷、从沙漠到田园,跑车在不同地貌间自由驰骋,观众也得以见证美国的汽车文化是如何用州际公路将松散的联邦结为一体。

  不过,谈及3.88亿的中国票房,也是《极品飞车》在海外取得的最好成绩。事实上,《极品飞车》在北美受冷遇(截至4月1日,北美地区票房仅为3800万美元,而同期上映的中国内地早已超过6000万美元),票房竞争不过同档期的《分歧者》、《300勇士:帝国崛起》和动画片《天才眼镜狗》。在中国的票房大热,在某种程度上拯救了这部电影。

 

  有趣的是,同档期在中国上映的另一部好莱坞大片《雪国列车》,虽然得到影评人的盛赞,又有《美国队长》主演克里斯·埃文斯担纲,在中国却仅仅取得7170万(电影票房截至本周三的不完全统计)的票房。飞车、列车对撞,境遇却如此不同,究其原因,《极品飞车》的片名在国内电影市场就是一大卖点,尽管没有大咖,但剧情中善恶更分明的人物、大团圆式的结局,比起《雪国列车》里道德含混暧昧的人物、开放式的结局,更符合中国观众对一部美式大片的既有期待吧。

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